Chapitre II : Algorithme et programmation
La démarche algorithmique est, depuis les origines, une composante essentielle de l’activité mathématique. Au cycle 4, en mathématiques et en technologie, les élèves ont appris à écrire, mettre au point et exécuter un programme simple. Une consolidation des acquis du cycle 4 est proposée autour de deux idées essentielles : la notion de fonction ; la programmation comme production d’un texte dans un langage informatique.
Dans le cadre de cette activité, les élèves s’exercent à : décrire des algorithmes en langage naturel ou dans un langage de programmation ; en réaliser quelques-uns à l’aide d’un programme simple écrit dans un langage de programmation textuel ; interpréter, compléter ou modifier des algorithmes plus complexes.
Un langage de programmation simple d’usage est nécessaire pour l’écriture des programmes informatiques. Le langage choisi est Python, langage interprété, concis, largement répandu et pouvant fonctionner dans une diversité d’environnements. Les élèves sont entraînés à passer du langage naturel à Python et inversement
Fiche 1 : Introduction
Fiche 2 : Fonctions et Variable string
Exercices : La variable string code Capytale : 5697-2175315
Fiche 3 : Variables int et float
code Scratch : 9795-2175330
code Python : 3051-2175339
Exercices : Les variables int et float code Capytale : b598-2175366
Fiche 4 : Définir une fonction
Exercices : Les fonctions code Capytale : ed36-2175378
Fiche 5 : Structures conditionnelles
code Scratch : 0cc2-2175400
code Python : a9fe-2175405
Exercices : Structures conditionnelles code Capytale : 9aa0-2175412
Fiche 6 : Boucle While
Exercices : Boucles While code Capytale : 0aa2-2175422
Fiche 7 : Boucle For
Exercice : Boucle For code Capytale : 6dfa-2175425
QCM Boucle For : lien
Pythontutor
Pythontutor : lien